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新海空愣了一下,思路被暂时打断。
他微微颔首,跟着那个老人一起走进了另一个面积更大的实验室。
“当年,只有您一个人坚持认为这项计划可以成功。”
老人的声音带着一丝颤抖。
“只有您完成了不可能形成的闭环,让这项计划真正有了实现的可能性。”
“我第一次见到,不对,你第一次见到我的时候,我是几岁?”
新海空凑近了那个老人,低声询问道。
“我记得很清楚,当时您虽然只有六岁,但却一脸笃定地让我相信一切都会成功。
一开始,我只是把你当做寻开心的小孩子,但那次之后,我才意识到......”
六岁。
三十年前。
是比他十六岁篡位,要更早一点的时间线。
“这个系统的功能是什么?”
“这个系统在理论上,可以绑定即将消散的意识,但问题在于,这个设定究竟能不能实现,没有人可以证明。
您是唯一、一个证明了这一切都真实存在的个例。”
老者走到了最中间的中央系统前,按下了enter键,屏幕中的数据随即开始自动运行。
“您当时只让我们设计出了最初的外壳,更多的细节还需要您自己去决定。”
所有的细节都是由他自己决定的。
那么他在柯学世界制造出这个《欺诈游戏》的目的是什么?《欺诈游戏》要求玩家假扮成红方、欺骗主角团和观众,这样的目的是什么?
先从他这个个案分析,他被植入了假的记忆,但记忆当中却存在着《名柯》漫画的全部内容,这是矛盾的。
假记忆有可能是十六岁那年组织实验所造成的影响,但《名柯》漫画的内容又是从何而来?如果他从一开始就是名柯宇宙的土著,不应该提前知道漫画的内容。
这其中唯一的变量就是系统,很显然,有关于漫画的全部记忆都来自系统。
那么,系统又是如何获取到这些信息的?系统是他一手制造出来的,在制造之处,系统不可能得到超越柯学世界的线索。
但随着玩家阵营的扩大,越来越多的炮灰NPC被拉入系统当中参与游戏,这既是系统的馈赠,同时也是他们收集异世界信息的重要渠道。
等到系统收集到足够信息之后,在时间与空间的交织当中,绑定了即将消散的、新海空的意识。
绑定的时候,他预先设计好的后台程序必然起到作用,将混乱的信息自动补全,也就造成了他最开始的误解。
他从一开始就带着三次元的傲慢情绪打量着二次元,却从头到尾都没有因为这一份轻视而付出代价,因为他本身就是连接异次元的枢纽。
他预先留下了后门程序,完成了对记忆的填充,所以他知道漫画的内容,可以借助异次元的力量来打破剧情线的桎梏,改变必定死亡的命运。
异次元的力量,能够影响剧情线。
等等,原来如此。
《欺诈游戏》的运行原理很简单。
被选中的角色是这个世界的炮灰,炮灰想要改变剧情线存活下来,就必须与剧情线的力量对抗。
这中对抗如果单靠一个人,完全没办法做到,但如果能够连接异世界的论坛,借助异世界的力量,改写剧情线,自然就能存活。
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