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自己手下还没有可以快速压制或限制敌人远程的兵种。
自己的优势就是强弩骷髅兵非常便宜。
死一些也不心疼。
高阶地图的资源多,可访问建筑多,野怪也很多。
告死者几乎是一路攻击着前进。
遇到最多的一种资源还是尸骨,可见这个地图多半还是亡灵地界。
高阶地图的尸骨也“富裕”
了,经常能死亡收割出兵种装备,偶尔还能搞出骷髅兵。
即使没有收获,最后腐化得到的死亡气息和骸骨也多了。
小明怀疑,尸骨也是有等阶的。
只是那是隐藏属性,看不出来而已。
攻击了一处废弃的矿井,消灭约150个洞穴人。
恢复了这座宝石矿的生产。
洞穴人是地下城势力的一阶兵种。
战斗力稍弱于骷髅兵。
就是数量多。
因为加强后的骨质胸甲的特效,对方速度更慢了。
被告死者放风筝到死。
反而增加了不少兵力。
路口处又看到一座勇士之墓。
访问发现这座勇士之墓比较特殊,它是有剧情任务的。
在这里告死者的军队,连续击败了5波敌人的攻击,是各种族的1阶兵种。
数量从50最后上升到150。
但都未能对告死者造成什么威胁。
只能感叹组合宝物就是牛,哪怕是打折扣的效果都是超强的。
否则告死者哪怕获得胜利也是惨胜。
哪会像现在这般轻松,还能获得大量兵力补充。
击败了这5波敌人,告死者解救出了被困在墓地里的30个3阶20级兵种生物-铁栅门僵尸。
铁栅门僵尸,作为3阶生物它拥有超过2阶僵尸的攻防属性、伤害力以及生命值。
主要是防御力强很多,手持铁栅门还能起到一定程度抵挡远程的效果。
莫非是靠这些铁栅门才坚持了这么久?这支部队当然加入了告死者军队,归属于片桐切圆儿。
战斗后对勇士之墓使用死亡收割,竟然又收割出了十几个骷髅兵。
这是难道是因为此地战死的兵种生物太多,所以才会收割出骷髅兵吗?小明不得而知。
战斗是要消耗行动力的。
这许多场战斗下来,告死者的行动力也所剩不多了。
就停在了墓地里。
兵力已经膨胀到了:统率力203210。
几乎满了。
告死者+103骷髅兵;枣椰+50个海盗;