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配合游戏规则来看,玩家降生的地点是不确定的,以第一次降生的阵营作为划分,阵营内可攻略的角色就是她需要努力的目标。
然而,在面板里,这些角色是被放进养猪场里的,划分的阵营约等于面板里的养猪场。
每个角色也都有独属于自己的像素猪猪形象,具有不同的特征可供分辨,玩家也可以通过这个面板看到角色的状态。
点击像素猪猪,就可以看到角色的基本信息。
爱绮这边拳头已经硬了,系统还在旁边疯狂叭叭叭。
系统:“我们对好感度的计算也很可爱哦!”
“每个可攻略角色都有个像是水晶一样的情感之心!
情感之心都是白色的,会根据对玩家的情感不同而染上不同的颜色,为了精准捕捉,我们一共设置了十种主要情感。”
“不同的心可以在系统兑换点数,点数含有多种用途。
注:非攻略角色之心不可兑换。”
“同时染色也有进度,当一颗心完全被着色后,角色对玩家的感情就不会再发生改变,而当所有可攻略角色之心全部被着色,则视作攻略成功,还请玩家谨慎拿捏游戏节奏。”
“因为本次版本,特此增加一条,只有红色和粉色的染色是不可逆的,同时会倒扣两倍点数,后果玩家自负。”
她仔细听了一下,没有意外的话,只有三个颜色需要自己格外注意。
橘色,点数500,代表悸动和好感。
粉色,点数1000,这时候爱情线已经开启了。
而当情感值跑满的时候,粉色的心就会变成红色的挚爱之心,会出结局cg的那种,点数5000。
只要避开这三种颜色,她就可以通过内测。
爱绮问道:“那我怎么样才可以看到心?打开游戏面板?”
系统:“很抱歉,面板并不包含此功能,可通过系统进行查询,所需用时一分钟。”
“当然,系统最推荐的方法就是做快捷动作,那就是k!
k期间直接就能看到视野内所有人的情感之心哦!
卡哇伊得休?撒!
试试看吧!”
好家伙,试试就逝世。
好不容易熬过导入剧情,跟第一个可攻略角色打照面的爱绮——
首先就因为无故k社死了。
社死还不算,还得拼命找理由,什么血飞溅进眼睛里她自己都不信,也就是琴酒不在意罢了。
见他脸色就知道不好受,爱绮也松口气专心给他处理伤势。
对哦,因为游戏自由度超级高,为了真实性,所有技能都是在训练营实打实学的,为此爱绮掉的头发是在是太多。
但对一个从来没去过的安全屋百分百的熟悉绝对不是因为这个。
这源自于系统给的新手福利,一共有两个,一个是免费抽取天赋。
据说后面两个世界都很玄幻,所以玩家要消耗点数抽取天赋来配合世界观。
而出于人工阉割的委屈,系统特地为她在第一个世界也申请了天赋。
爱绮卡池里随机抽取,得到了“记忆宫殿”
的能力。
这游戏自由度超高且逻辑自洽,在设定人物背景时,玩家的天赋也会被纳入计算中,形成独一无二的背景故事。
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