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系统二阶可知:
宿主数据面板上的具体身体属性,会随着宿主的情况变化而变化,并不会一直固定数值,
举例如:
宿主身体受伤了的话,那么在这一段时间宿主的力量、速度、防御,都会有一定程度上的降低」
「滴!
当然,如果宿主花费永夜点购买精神治愈卡可以防止这种情况的发生!
!
」
(你这是什么意思啊?什么情况?!
!
我的数据居然还会自动掉?)
(王八犊子的!
!
夜星你TMD要是想抢劳资的永夜点你就直说!
!
)
(你个垃圾系统问题多得要死!
还是个系统奸商,一张精神治愈卡现在要四十永夜点了啊!
你明明可以直接抢,还要送张精神治愈卡,真是太让我感动了,呵呵)
君夜雨一脸迷惑,他望着在他眼前悬浮的湛蓝面板,
简直感觉是离了个大谱?
「宿主:君夜雨
目前状况:良好(精神治愈9%)
属性:
生命:身体健康,建议多加锻炼。
力量:71(满为100,平常为60)
速度:75(满为100,平常为60)
防御:44(满为100,平常为60)
反应处理:84(满为100,平常60)
目前永夜点:1797
(免费体验卡一张,已使用)
平均分:68.5